Um topógrafo marca primeiro uma linha de fundo, localiza o seu ponto médio e traça uma perpendicular ao longo dos 55,00 metros completos. Todas as outras linhas, cada arco e cada canto são referenciados a partir desses dois pontos. Começar por uma linha lateral que já esteja marcada no terreno faz com que um campo fique desenquadrado por um metro num dos cantos.
O nosso guia para relva de hóquei foi construído segundo essa sequência de trabalho. Trata as dimensões como um exercício de verificação, não como detalhe de desenho. Nós produzimos rolos de relva segundo as nossas próprias linhas. Por isso lemos os layouts da forma como um planeador os lê: campo de jogo, zona de segurança, marcações, golos, orientação, tipo de superfície, e só depois posição dos rolos e costuras. Cada número abaixo tem uma fonte publicada.
Campo de Jogo e as suas Duas Bordas Laterais
Um campo de hóquei é retangular. As duas bordas mais longas são as linhas laterais. As duas bordas mais curtas são as linhas de fundo, e a secção central de cada linha de fundo entre os postes do golo é a linha de golo. A linha lateral mede 91,40 m e a linha de fundo mede 55,00 m, o que resulta numa área de campo de jogo de 5.027 m²2 antes de qualquer zona de segurança ser adicionada.
Duas convenções determinam se as suas medições coincidem com as de todos os outros. Primeiro, todas as dimensões são medidas até à borda exterior das linhas perimetrais, porque uma linha pertence à área que envolve. Uma bola na linha lateral continua em jogo, e uma bola na linha do círculo continua dentro do círculo.
Segundo, todas as marcações das linhas têm 75 mm de largura. Esse único valor explica por que uma estimativa de pintura parte dos centros dos caminhos enquanto um desenho de layout parte do retângulo exterior. Uma verificação que combina as duas deriva meio largura de linha em cada borda. Qualquer guia sobre relva de hóquei deve indicar a referência antes de apresentar um número. As regras publicadas por trás destes valores estão expostas no descrição de referência do campo de hóquei e das suas marcações.
Estes são os valores que se propagam a todas as decisões posteriores, incluindo a largura do rolo. Os nossos sistemas de relva de hóquei para campos de clubes e escolas são especificados face a um campo de jogo que já está definido no papel. É a mesma sequência que a maioria das instalações de relva sintética segue quando um cliente chega com um desenho em vez de uma vontade.
| Medição | Valor | O que delimita |
|---|---|---|
| Comprimento da linha lateral | 91,40 m | A borda longa do perímetro |
| Comprimento da linha de fundo | 55,00 m | A borda curta do perímetro, com a linha de golo no seu centro |
| Área de campo de jogo | 5.027 m²2 | Apenas superfície de jogo, antes de qualquer zona de segurança |
| Largura da linha | 75 mm | Todas as linhas pintadas no campo |
| Ponto de referência | Bordas exteriores | As dimensões são medidas até à borda exterior de cada linha |
Zona de Segurança em Duas Camadas e Não Uma
A zona de segurança é onde a maioria dos planos de infraestruturas falha, e o motivo é que as regras exigem duas coisas simultaneamente. A superfície de jogo deve prolongar-se para além das linhas por uma distância definida. Para lá dessa superfície deve existir espaço livre e desobstruído. Uma cerca colocada a dois metros para trás da linha de fundo não satisfaz nenhum dos requisitos isoladamente.
Lido como um único valor, a zona de segurança é ambígua. Lido como duas camadas, é aritmética simples. Para trás de cada linha de fundo a superfície estende-se pelo menos 2,00 m, com 1,00 m de espaço livre para lá dela, num total mínimo de 3,00 m. Os valores recomendados são maiores: 3,00 m de superfície mais 2,00 m de espaço livre, dando 5,00 m no total. Em instalações de relva sintética de todos os tamanhos, este é o par de números que se colapsa num só.

As linhas laterais seguem a mesma lógica a distâncias menores. Para lá de cada linha lateral a superfície estende-se pelo menos 1,00 m e o espaço livre para lá disso eleva o total mínimo para 2,00 m; o total recomendado é de 3,00 m. Observe-se o que estes valores são medidos a partir de: a borda exterior da linha lateral, não o seu centro.
Trate a zona de segurança como uma restrição de planeamento em vez de um detalhe, porque governa o terreno que precisa de comprar ou vedar, não o retângulo de jogo. A maioria das instalações de relva sintética em escolas e clubes falha aqui em vez de na relva propriamente dita. Um terreno que caiba 91,40 m por 55,00 m mas não consiga acomodar ambas as camadas à sua volta não conseguirá albergar a competição para a qual foi projetado.
| Localização da zona de segurança | Faixa de superfície | Espaço livre | Total mínimo | Total recomendado |
|---|---|---|---|---|
| Atrás de cada linha de fundo | Mínimo de 2,00 m, recomendado 3,00 m | Mínimo de 1,00 m, recomendado 2,00 m | 3,00 m | 5,00 m |
| Fora de cada linha lateral | Mínimo de 1,00 m, recomendado 2,00 m | Incluído no total | 2,00 m | 3,00 m |
O espaço livre não precisa ser superfície de jogo, razão pela qual as duas camadas podem ter acabamentos diferentes. Muitos campos usam uma cor contrastante na zona de saída para que os jogadores percebam o limite mais cedo, um tratamento que as regras permitem na porção de saída da superfície.
Linhas de Vinte e Três Metros e os Círculos de Finalização
Para além do perímetro, quatro grupos de marcações desempenham a função tática: a linha de meio-campo, as duas linhas de 23 metros, os dois círculos de remate e os pontos de penálti. A linha de 23 metros em cada metade situa-se a 22,90 m da sua linha de fundo, medindo entre as bordas mais afastadas das duas linhas em vez de centro a centro.
Essa distinção parece pedante até alguém a pintar errada. Medir de centro a centro e a faixa pintada fica sobre a marca de 22,90 m em vez de dentro dela, o que desloca todas as posições de reinício nessa metade em 75 mm. A mesma convenção de borda externa aplica-se sempre que uma dimensão é indicada em instalações de relva artificial, e qualquer guia de relva de hockey que a ignore discordará das regras.
O círculo é a marcação que os jogadores realmente percebem. Não é um semicírculo verdadeiro: a forma é uma linha reta de 3,66 m paralela à linha de baliza, unida em ambas as extremidades a dois arcos de quadrante de 14,63 m. Esses arcos são quartos de círculo centrados no canto frontal interno de cada poste da baliza, que é exatamente por isso que o círculo tem uma secção reta.
Defina o ponto de penálti por último. O seu centro fica a 6,475 m da borda externa da linha de baliza, e o mesmo ponto é indicado como 6,40 m a partir da borda interior. Ambas as figuras estão corretas para a sua própria referência; misturá-las coloca o ponto 75 mm mais profundo. O ponto tem 150 mm de diâmetro.
| Marcação | Dimensão | Medido a partir de |
|---|---|---|
| Linha de 23 metros | 22,90 m | Borda mais afastada da linha até à borda mais afastada da linha de fundo |
| Secção reta do círculo | 3,66 m | Paralela à linha de baliza, correspondendo à boca da baliza |
| Raio do arco do círculo | 14,63 m | Canto frontal interno de cada poste da baliza |
| Centro do ponto de penálti | 6,475 m | Borda externa da linha de baliza |
| Diâmetro do ponto de penálti | 150 mm | Centro do ponto |
Posição dos Golos, Boca e Altura das Redes
A geometria da baliza não é uma questão de fornecimento separada; ela define o layout. Os arcos do círculo são traçados a partir dos cantos frontais internos dos postes. Isso significa que a posição da baliza ao longo da linha de baliza determina o comprimento da secção reta do círculo. Mova a baliza e o círculo move-se com ela.
A boca em si tem 3,66 m livres entre as bordas internas dos postes, e a borda inferior da travessa situa-se a 2,14 m acima do chão. Postes e travessa são de secção retangular, com 50 mm de largura e 50 a 75 mm de profundidade, e ambos devem ser brancos.

Por detrás da boca, a profundidade é especificada em dois níveis: a baliza deve ter pelo menos 1,20 m de profundidade ao nível do chão e pelo menos 0,90 m de profundidade ao nível da travessa. A área de baliza ao nível do chão é fechada por um painel traseiro e dois painéis laterais, cada um com 460 mm de altura.
O painel traseiro abrange toda a largura de 3,66 m, e os painéis laterais correm para trás a partir dos postes. Juntamente com a rede, eles conferem à superfície um bolsão definido em que a bola ou fica presa ou sai. Esse bolsão tem de estar no nível acabado do campo de jogo, pelo que a sua pegada pertence ao desenho de marcação e não a uma visita posterior de instalação.
Nível de Jogo Decide a Área Total
Campos de competição e de treino não são dois retângulos diferentes. O campo de jogo mantém 91,40 m por 55,00 m em ambos os casos. O que muda é a margem envolvente e quanta dessa margem precisa de ter acabamento em superfície.
Num layout de competição, a zona de saída é em camadas. Uma faixa interna de dois metros e uma faixa externa de um metro correm ao longo dos lados, com um arranjo mais largo nas extremidades e uma margem operacional para lá disso. A footprint total resultante atinge cerca de 101,40 m por 61,0 m. Um layout de treino reduz a mesma estrutura para aproximadamente 97,40 m por 59,0 m.
Essa diferença corresponde a cerca de quatro metros em cada eixo, e esse é o valor que uma escola ou um clube realmente gasta. Compra terreno para a footprint de treino e tem um campo que treina bem mas não pode sediar um jogo oficial. Compra para a footprint de competição num local que nunca irá sediar um, e tem um terreno vedado que não precisava. A maioria das instalações de relva artificial responde a essa questão com uma lista de jogos e não com um folheto, que é o negócio que todo o guia de relva de hockey acaba por ensinar.
| Aspect | Layout de competição | Layout de treino |
|---|---|---|
| Campo de jogo | 91,40 m por 55,00 m | 91,40 m por 55,00 m |
| Zona de saída interior | 2,0 m por 1,0 m | 2,0 m por 1,0 m |
| Zona de saída exterior | 1,0 m por 1,0 m | 1,0 m por 1,0 m |
| Margem operacional | 1,0 m por 1,0 m | Não aplicada |
| Tamanho total mínimo | 101,40 m por 61,0 m | 97,40 m por 59,0 m |
Orientação, Acesso e Inclinação de Drenagem
A orientação é definida cedo porque determina tudo o que vem depois. Um campo de hóquei é disposto de norte a sul, e um campo de treino deve preferencialmente ter a mesma orientação. O motivo é o sol baixo, e não a tradição: um campo orientado de leste a oeste deixa um guarda-redes de frente para o brilho durante metade dos jogos. É uma das poucas decisões que a instalação de relva sintética não consegue corrigir depois.

Uma vez definida a orientação, as faixas de saída tornam-se espaço utilizável. A profundidade extra por detrás de cada linha de fundo torna-se o local natural para o armazenamento do lado do gol, posições de câmara e acesso dos jogadores. É também por isso que as regras mantêm essas áreas livres de obstáculos permanentes ou temporários. Uma plataforma de câmara estacionada dentro do espaço livre remove a folga da qual dependia.
A inclinação de drenagem pertence ao mesmo desenho. A água tem de sair do terreno e da faixa de saída numa direção controlada. A inclinação corre portanto do campo de jogo para o exterior, em direção ao perímetro. Reduzir a faixa de saída deixa a inclinação sem destino, e é por isso que uma margem reduzida costuma aparecer primeiro como água parada nas bordas.
Tipo de Superfície e as Dimensões que Permite
O tipo de superfície não altera o retângulo, mas altera o que se pode garantir dentro dele. Dentro de um guia de relva para hóquei, os três tipos são relevantes antes de qualquer rolo ser encomendado.
As superfícies sintéticas de hóquei dividem-se em três famílias. As superfícies sem enchimento ou à base de água usam fibras densamente compactadas e estabilizadas por irrigação. As superfícies tratadas ou com areia usam areia para sustentar as fibras ao longo de parte da profundidade do pile. As superfícies preenchidas ou com enchimento de areia usam areia ao longo de toda a profundidade do pile.
Cada família vincula o desenho a um compromisso operacional. As superfícies à base de água dependem de água chegar ao campo antes e durante o jogo, o que significa armazenamento, bombagem e um sistema de aspersão desenhado junto à inclinação. As superfícies com areia eliminam essa dependência, e uma construção à base de areia normalmente tem um pile ligeiramente mais longo do que uma à base de água.
A cor faz parte da mesma especificação. Num terreno sintético, o campo de jogo deve ser verde, azul ultramarino ou azul de sinalização, e a zona de saída pode ser de cor diferente. Cruzar o guia de relva para hóquei com um plano de cores fixo mantém as marcações legíveis desde as bancadas e das câmaras de transmissão. Quase todas as instalações de relva sintética num terreno partilhado também incluem linhas incrustadas cortadas do mesmo rolo, pelo que a cor e o esquema de rolos são definidos em conjunto.
| Família da superfície | Fibras e suporte | Consequência dimensional |
|---|---|---|
| Sem enchimento ou à base de água | Fibras densamente compactadas estabilizadas por rega | Requer irrigação antes e durante o jogo; o pile é tipicamente de 13 mm ou menos, com enchimento mínimo ou nulo |
| Tratada ou com areia | A areia suporta as fibras ao longo de parte da profundidade do pile | Não necessita de rega antes do jogo; viável onde o abastecimento de água é limitado |
| Preenchida ou com enchimento de areia | A areia suporta as fibras ao longo de toda a profundidade do pile | O pile é tipicamente de 18 a 22 mm; operação mais simples para layouts de treino e escolas |
As inserções de marcação são onde o planeamento de cores encontra o esquema de rolos, e ambas são personalizadas na nossa linha, incluindo dimensões de rolo personalizadas, cores e marcações compatíveis com um desenho fixo do campo.
Disposição dos Rolos e Planeamento das Costuras no Local
Com o retângulo e as marcações fixados, a questão restante do layout é como o tapete é entregue. O formato do rolo determina o número de costuras. O número de costuras determina tanto o trabalho como o número de pontos onde a superfície pode levantar no futuro. Um guia de relva para hóquei que se limita às marcações deixa a decisão mais cara em aberto.
Planeie primeiro a direção principal dos rolos, depois alinhe o comprimento do rolo com o eixo longo do campo. As costuras ficam então paralelas às linhas laterais e podem ser afastadas das áreas de baliza, onde se concentram os contactos de cravos e tacos. Uma costura que atravessa um círculo de lançamento é uma costura na zona mais movimentada do campo.
De seguida, verifique a aritmética entre a largura do rolo e a largura do campo. Os rolos padrão vêm nas larguras de 2 m, 4 m e 5 m, com 25 m de comprimento, e a largura escolhida decide quanto retalho cada fila deixa. Rolos mais largos reduzem o número de costuras numa largura de 55,00 m, enquanto rolos mais estreitos são adequados para as faixas recortadas ao longo do perímetro. A maioria das instalações de relva sintética em rolos de 5 m alcança a linha lateral oposta com onze passagens, enquanto um rolo de 2 m precisa de vinte e oito. Revise o larguras de rolo e construção do rolo antes de comprometer um layout.
- Defina a direção principal ao longo do eixo longo para que as costuras permaneçam paralelas às linhas laterais.
- Mantenha as costuras fora de ambos os círculos de lançamento e afastadas da frente das balizas.
- Ajuste a largura do rolo à largura do campo para controlar o retalho, e corte as filas perimetrais por último.
- Registe cada posição de costura no desenho de implantação para poder verificar após a instalação.
Campos Compartilhados e Compromissos Multidesportivos
Um campo partilhado exige que um único retângulo suporte vários conjuntos de marcações. O compromisso acontece nas margens, não no campo de jogo. O retângulo de 91,40 m por 55,00 m permanece fixo, e as sobreposições são encaixadas dentro dele. Geralmente são linhas incrustadas de cores contrastantes para que cada desporto leia os seus próprios sinais. Planeamos instalações de relva sintética desta forma sempre que um calendário de jogos mistura hóquei com futebol ou atletismo.

Dimensione todo o terreno em torno do conjunto de marcações mais exigente, depois recue para confirmar que o segundo desporto ainda cabe confortavelmente. Um layout que satisfaz o desporto principal mas espreme a sua própria zona de saída apenas transferiu o problema para a vedação.
A vedação perimetral é também uma decisão para campos partilhados. A vedação de hóquei é tipicamente mais baixa do que a de futebol, com 1,2 a 1,8 m suficientes para a maioria das aplicações em clubes e instituições. Uma bola de hóquei sai do campo com menos frequência do que uma de futebol e em trajetórias mais rasas. A nossa disposição de relva partilhada multi-desporto é planeada à volta desse tipo de sobreposição.
Confirme a linha de vedação e as posições dos portões antes de libertar as larguras dos rolos, porque ambos alteram onde as filas perimetrais são cortadas. Um portão posicionado dentro da zona de saída transforma uma borda que de outra forma seria reta numa série de cortes curtos, e cada um desses cortes é uma costura. Coloque os portões fora da faixa de saída e o esquema de rolos permanece retangular e simples de programar.
Definir a Especificação do Rolo Após o Layout
O desenho de implantação está concluído quando o campo de jogo, ambas as camadas de saída, os círculos e as posições das costuras estão no papel. O que resta é converter essas dimensões numa especificação de rolos que chegue nas larguras certas.
A largura do rolo, a altura do pile, a densidade e o backing seguem todas do desenho, e a correspondência corre num único sentido: o campo define o rolo, e não o contrário.
Layout Fixo mas Profundidade da Zona de Saída Indecisa?
Margens erradas obrigam a recortar as filas perimetrais. Envie as medidas do campo e da zona de saída, e enrolamos conforme o seu pile e backing. Direto de fábrica, tipicamente 30–50% abaixo do mercado em especificações equivalentes.
Erros Comuns de Layout a Evitar
Estas seis falhas respondem pela maior parte do retrabalho que vemos nos layouts de hóquei. Cada uma é barata de corrigir no papel e cara de corrigir depois da superfície estar assente.
Tratar a Zona de Saída como um Único Valor
Um número único não consegue descrever um requisito de duas camadas. Por detrás da linha de fundo precisa de pelo menos 2,00 m de superfície mais 1,00 m de espaço livre, e uma vedação na marca de dois metros não satisfaz nenhuma das duas camadas. Anote ambos os valores no desenho como dimensões separadas.
Marcar o Círculo de Penalidade a Partir do Centro da Baliza
Os arcos são marcados a partir dos cantos dianteiros interiores dos postes, que estão separados por 3,66 m, e não a partir do centro da baliza. Usar o centro da baliza remove a secção retilínea do círculo e distorce a área onde um gol pode ser assinalado.
Confundir as Duas Referências do Ponto de Penalidade
O centro do ponto está a 6,475 m do exterior da linha de baliza e a 6,40 m da borda interior. Ambas estão corretas no seu próprio sistema de referência. Usar 6,475 m a partir da borda interior coloca o ponto 75 mm demasiado fundo.
Medir a Linha dos 23 Metros de Centro a Centro
Os 22,90 m são medidos entre as bordas mais distantes das duas linhas. Medir de centro a centro desloca a faixa pintada e move toda a reposição nessa metade junto com ela.
Comprar Terreno Apenas para o Campo de Jogo
Um terreno que caiba 91,40 m por 55,00 m ainda não incluiu um único metro de área de corrida. A área total da competição chega a cerca de 101,40 m por 61,0 m após acrescentar as margens e a faixa operacional.
Traçar Arcos Antes que o Retângulo Esteja em Quadrado
Se as duas diagonais forem diferentes, o retângulo é um paralelogramo e cada arco traçado a partir da linha de fundo herda o erro. Num campo correto, as diagonais são iguais, medindo 106,68 m; verifique-as antes de qualquer pintura.
Uma amostra quadrada do rolo real é a forma mais rápida de confirmar o pelo e a cor antes de aprovar o projecto. Pode verificar uma amostra do rolo antes de fixar o projecto à luz do dia.
Verificar o Layout no Terreno
Antes de pintar a primeira linha, percorra o desenho de marcação no local. Esta sequência detecta os erros acima enquanto ainda são medições, não reparações, e aplica-se a instalações de relva artificial em qualquer nível de jogo.
Estabeleça Primeiro a Linha Central e uma Linha de Fundo
Encontre o ponto médio de uma linha de fundo e trace um perpendicular ao longo dos 55,00 m completos. A quadrangular todas as outras linhas a partir dessas duas referências, em vez de usar uma linha lateral que já estava no terreno.
Verifique Ambas as Diagonais Antes de Pintar
Num campo correcto, as diagonais coincidem em 106,68 m. Uma discordância significa que o retângulo não está em quadrado, e cada arco e canto desenhados depoisicarão esse erro.
Confirme que Cada Dimensão é Medida até à Borda Externa
Percorra o desenho e verifique a linha de referência para cada medida. O rectângulo de 91,40 m por 55,00 m é medido até às bordas externas, pelo que o centro da faixa pintada fica 37,5 mm para dentro dela.
Percorra as Duas Camadas de Área de Corrida Separadamente
Meça a faixa de superfície e o espaço livre como duas medidas distintas em cada linha lateral e em cada linha de fundo. Depois, confirme que nenhum obstáculo permanente ou temporário, incluindo equipamento de câmara e painéis publicitários, se encontra dentro do espaço livre.
Combine a Largura do Rolo com a Largura que Mediu
Divida a largura do campo pela largura do rolo e verifique o retalho. As costuras devem ficar fora de ambos os círculos e livres das frentes dos golos antes de cortar as fileiras.
Verifique a Posição do Golo em Relação à Secção Recta do Círculo
A boca do golo e a secção recta do círculo têm ambas 3,66 m, e os arcos começam nos cantos frontais internos dos postes. Se o golo estiver fora da posição, o círculo não fechará correctamente.
Siga esta sequência num guia de relva de hóquei antes de encomendar o revestimento. Seis verificações no papel custam uma manhã; as mesmas seis após a instalação custam uma época.
Perguntas Frequentes
Quais são as dimensões oficiais de um campo de hóquei em relva sintética?
O campo de jogo mede 91,40 m ao longo de cada linha lateral e 55,00 m ao longo de cada linha de fundo, medidos até às bordas externas das linhas. Esse rectângulo abrange 5.027 m²2 antes de qualquer zona de segurança ser adicionada.
Qual a extensão da zona de segurança necessária para um campo de hóquei?
Atrás de cada linha de fundo precisam haver pelo menos 2,00 m de superfície mais 1,00 m de espaço livre, totalizando no mínimo 3,00 m. Do lado de fora de cada linha lateral o total mínimo é de 2,00 m.
Onde está assinalado o ponto de penalti?
O seu centro situa-se a 6,475 m do exterior da linha de baliza, e o mesmo ponto está a 6,40 m da borda interna. Ambas as referências estão corretas; misturá-las coloca a marca 75 mm mais profunda.
Qual a largura de cada linha em um campo de hóquei?
Cada linha pintada tem 75 mm de largura, e uma linha pertence à área que ela circunda. Uma bola na linha lateral ainda está em jogo, e uma bola na linha do círculo ainda está no círculo.
Qual tipo de superfície se adequa a um campo que não é de nível élite?
Superfícies com areia e areia preenchida evitam a rega prévia ao jogo, o que se adequa a projetos de escolas e clubes. Uma superfície com base aquosa necessita de irrigação antes e durante a utilização, com uma altura do pelo tipicamente de 13 mm ou menos.
Um site escolar pode usar um layout de hóquei menor?
O espaço total do complexo de treinamento mede aproximadamente 97,40 m por 59,0 m, enquanto o campo de jogo permanece com 91,40 m por 55,00 m. Um campo abaixo dessas dimensões regulares não pode sediar partidas oficiais.